Les 6 étapes de création d’une application mobile

Les 6 étapes de création d’une application mobile

Le développement d’une application mobile s’inscrit dans les enjeux de votre transformation numérique d’entreprise. Pour cela, vous avez besoin de confier ce projet d’application mobile à des professionnels du domaine. Et vous vous posez de nombreuses questions. Comment ça va se passer ? Quelles sont les grandes étapes pour développer une application mobile iPhone ou Android ? On vous dit tout sur les 6 étapes incontournables qui figurent dans le process de création de votre application mobile.

Étape 1 : définir le besoin et les objectifs de votre application mobile

Définir clairement le besoin et les objectifs est la 1ère étape essentielle pour s’assurer que votre application répondra aux attentes de vos utilisateurs et qu’elle sera efficace dans l’atteinte de vos objectifs.

Voici quelques questions à vous poser pour vous aider à définir le besoin et les objectifs de votre application mobile :

  • Quel est le problème que vous cherchez à résoudre avec votre application mobile ?
  • Qui sont les utilisateurs cibles de votre application ? Quels sont leurs besoins et leurs attentes ?
  • Quels sont les fonctionnalités clés que vous souhaitez inclure dans votre application ?
  • Comment allez-vous mesurer le succès de votre application ? Quels sont les objectifs spécifiques que vous souhaitez atteindre ?
  • Quel est le budget dont vous disposez pour le développement de votre application mobile ?

Tous ces éléments seront d’ailleurs à faire figurer dans votre cahier des charges d’application.

Votre budget est essentiel à connaître pour guider la dimension que prendra votre application.

Cette phase est très importante pour commencer à cadrer le besoin et faire en sorte que le projet se déroule au mieux. De possibles lots de livraison de fonctionnalités seront à prévoir. Ne pensez qu’aux fonctionnalités essentielles au départ. Le reste pourra faire l’objet de mises à jour ultérieures. Plusieurs chiffrages seront nécessaires après ré-estimation et validation du contour fonctionnel.

Le temps nécessaire pour cette étape n’est pas à négliger. Elle conditionne le reste du projet et la qualité de votre application.

Étape 2 : concevoir les spécifications et les wireframes

Les grandes lignes du projet étant posées, la prochaine étape consiste à concevoir les spécifications et les wireframes. A travers des ateliers d’échange, des informations sont récoltées pour aboutir à un document comprenant les spécifications fonctionnelles et techniques.

Les wireframes, quant à eux, sont des représentations visuelles de l’interface utilisateur de votre application mobile. Ils permettent de visualiser la disposition des éléments de l’interface utilisateur et de comprendre comment l’utilisateur interagira avec votre produit.

Une application réussie c’est une application orientée UX Design (= expérience utilisateur) avec une ergonomie simple, efficace, facile d’utilisation pour trouver rapidement les informations dont on a besoin !

Étape 3 : donner vie aux prototypes avec des maquettes graphiques

Quand les wireframes sont validés, la prochaine étape consiste à donner vie à votre application mobile à l’aide de maquettes graphiques. Les maquettes graphiques sont des prototypes interactifs qui permettent de visualiser et de tester l’application mobile avant de la construire complètement. Les écrans principaux sont déclinés ainsi et il est alors encore plus facile de se projeter dans le rendu graphique de l’application.

C’est l’une des étapes la plus attendue chez nos clients !

Étape 4 : développer les fonctionnalités de l’application mobile

La quatrième étape de développement d’une application mobile consiste à développer les fonctionnalités de base de l’application. À ce stade, votre équipe de développement commence à coder et à intégrer les différentes fonctionnalités de l’application, en utilisant les spécifications, les wireframes et les maquettes graphiques comme guides.

Plusieurs technologies existent pour une application. Chez Orbion, nous proposons 3 développements selon vos besoins  :

  • Développement Natif : code unique pour développer soit sur Apple, soit sur  Google car chacun impose son propre langage
  • Développement Multi-plateforme : 1 seul code de développement pour les deux plateformes (iOS et Android)
  • Développement Web : accessible sur le web et non téléchargeable sur les stores

Étape 5 : recetter l’application dans les règles de l’art

Le recettage est un processus de test qui permet de s’assurer que l’application fonctionne correctement, que toutes les fonctionnalités sont opérationnelles, que les erreurs et les bugs ont été corrigés, et que l’application répond aux exigences des spécifications et des wireframes.

Cette version de l’application est appelée “version bêta” ou “version test”. Des accès sont communiqués pour y accéder.

Il est important de réaliser que le recettage est un processus continu tout au long du développement de l’application mobile. Il peut y avoir plusieurs cycles de tests, de révisions et d’ajustements avant que l’application ne soit considérée comme finalisée et prête pour le lancement.

Etape 6 : déployer l’application sur les stores

A partir de là, il reste encore la dernière étape qui est la soumission de l’application aux stores en ligne, c’est-à-dire les plateformes de distribution des applications mobiles telles que Google Play pour les appareils Android et l’App Store pour les appareils iOS.

Mais le travail ne s’arrête pas là ! Considérez que c’est le début d’une longue route durant laquelle il est important de prendre en compte le retour de vos utilisateurs, travailler sur de nouvelles fonctionnalités, améliorer votre contenu…

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